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吃鸡时的跨境AI语音,吃鸡时的跨境ai语音是什么

wasd8456 发布于2024-09-08 09:23:53 跨境AI语音 11 次

  1. 据说腾讯要代理彩虹六号围攻,如果真代理了你还玩吗?
  2. 从全民竞速到全球竞速,《QQ飞车手游》是如何做到“体系化”出海的?
  3. 如何看待Steam正式进入中国?

据说腾讯要代理彩虹六号围攻,如果真代理了你还玩吗?

TX的英雄联盟 和dnf cf已经出来了怎么多年了

游戏在不断出现 这3个游戏人数会有所下降 也有可能会黄

所以需要找到好的游戏来代理 防止造成不必要的损失 比如吃鸡

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图片来源网络,侵删)

(难道你们不觉得CF变了吗?!以前的生化是僵尸追着人打现在是人追着僵尸打一把副武器60多发子弹 大炮一枪1000血)别太在意细节

腾讯大哥,真别买了,这游戏可烂了,没玩儿过的新手也别玩儿了,看看steam差评有多少,这个坑可大了,游戏这么贵,对新手特别特别不友好,老玩家欺负新玩家,风气不好,进来就不能退了,进之前好好想想!

谢邀。彩虹六号作为一款室内反恐第一人称fps射击游戏,近些年来越来越火了。而近期,国内游戏大家腾讯似乎放出口风,意在代理彩虹六号。本人入彩六也有一些时间了,下面我说说我的看法。

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(图片来源网络,侵删)

首先,个人对腾讯还是有一些成见的。腾讯游戏首先对人名币玩家和爆肝玩家划分的很清楚,就是rmb玩家特别特别强,强到影响游戏平衡的那种。而爆肝玩家无论怎么肝,总比人民币玩家落后不止一点半点。当然了,充钱多一些特权是应该的,但是总要从游戏平衡大局观来考虑吧。当年的cf不就是,英雄武器出来后,严重的影响到了游戏平衡性,才导致了部分玩家的流失。不在怎么给玩家一个良好公平的竞技体验下功夫,而是出一些不切实际的东西吸引玩家氪金,这种做法我是不赞成的。

但是退一步讲,育碧服务器大家都知道,土豆一个。经常出现掉线,ping值高,不稳定的情况,导致很多玩家吐槽。腾讯代理的话,国内玩家起码是不用月供30来开加速器了,总要比土豆服务器好一些。

但是综合来说,本人还是不希望腾讯代理的,我宁愿月供30。最后再推荐下彩六这个游戏~

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(图片来源网络,侵删)

腾讯代理R6的可能性真的很大,因为鹅厂每每在代理一款游戏前总是会给QQ用户广发调查问卷,像此前的传说的腾讯代理CSGO国服时就曾发布过调查问卷,而此次腾讯再次在问卷中提及了彩虹六号围攻的相关问题,这也让彩六围攻的国服代理问题重新推了出来

不知是巧合还是确有联系,斗鱼在3月份也正式设立了彩虹六号专区,趁着奇美拉行动的上线,斗鱼不断将R6主播的直播间推上平台首页,同时也开始大规模招募彩虹六号主播,一时间彩虹六号在斗鱼的热度疯狂飙升,直接超越关键词二珂和绝地求生上升至斗鱼热搜榜单的第一名,虽然可能存在水分,不过这至少也能看出斗鱼对于彩虹六号扶持的态度。

如果将腾讯的问卷调查和直播平台的种种迹象来看,彩虹六号国服或许真的就要来了

对于彩虹六号在国内被代理,乐活君个人当然是投赞成票的

结合之前的LOL以及当下绝地求生被代理的情况来看,腾讯对于这类境外被代理游戏是没有修改权的,因此也不需要担心腾讯会在这种大作上使出“英雄级”武器这样的手段,游戏原有干员解锁、开包和商城都应该没有太大差别。

代理的好处很明显,光是在网络问题上就能提升不少,虽然R6在平时不需要加速器裸连都无太大压力,但育碧的土豆服务器一直以来都是一个问题,说不定哪天又崩了,能有腾讯这个国内大厂的帮助,玩家的游戏体验必然会提升不少。

在反***问题上,彩虹六号的Battleye反***配合腾讯自主研发安全系统TencentProtect应该能擦出不一样的火花,所以我们有理由相信腾讯能将反***做到最好。

不过大多数玩家在R6代理问题上也非常纠结,一方面希望这款佳作能在国内火起来,但一方面又害怕游戏火爆后会涌入大量萌新和***,玩家的游戏体验被大大破坏,毕竟已经有了CSGO和绝地求生这些例子。

我们不妨换个角度来看这个让人纠结的问题,只有更多萌新的加入才能让这款游戏持续的运营下去,如果游戏只有老玩家之间相互打架未免显得有些不太健康;而在反***问题上,虽然FPS游戏反***非常困难,但我们也得对R6的反***有些信心,每天在右上角滚动的封锁名单可不是白看的,况且R6的高手一直以来都是和***旗鼓相当,这也是R6真正的魅力所在。

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从全民竞速到全球竞速,《QQ飞车手游》是如何做到“体系化”出海的?

很高兴能回答你的问题,希望我的回答对你有帮助。

腾讯一起靠着代理网络游戏,打下来了现在的游戏帝国。而现在,腾讯似乎开始把重心移到手游上去。其实这是环境导致的:随着移动互联网的发展,手游的市场已经超过了其他游戏的总和,所以可以说现在的游戏厂家是得手游者的天下。

而腾讯在国内的手游市场,已经做到了霸主级别,或者说是国内手游市场增长开始变得缓慢。而腾讯为了获得更多的市场利益,出海就成了唯一的选择

一款游戏的出海能否成功,取决于很多因素。但是腾讯在游戏市场打拼了这么多年,除了开发一款自己的有创意的游戏还不行,其他方面都可以说达到了行业的顶级水平。毕竟腾讯钱多,对于腾讯来说,能用钱做到的事情都不是事。

所以腾讯的出海,更多依靠多年来的积累。

如何看待Steam正式进入中国

今天看到这个消息,天天在steam玩游戏的子月表示眉头一紧这个事情并不简单。

***后的游戏你愿意玩吗?

首先最大的问题,游戏和谐问题,以后大家玩的游戏可能都是***版咯。

对的,作为许多游戏,因为要在国内推广,少不了的就是审核和谐问题,就连CSGO的血都是黑色的了。以后进入国内的游戏各位脑补下会被改成什么样子吧。

最可怕的结局是被赶出中国而不是进入中国。

为什么要说最可怕的结局,可能因为审核问题,游戏数量是过于庞大的,可能根据目前的审核能力与管理机制来说,子月觉得很多游戏八成都进入不了中国了,甚至因为审核问题可能导致国内上线更加晚,最后你玩到的什么版本就和上面说的一样了,可能会让玩家导致更加适合对Steam China的热爱,这最后将是老用户的流失了,目前国内还是很大一部分玩家在steam玩游戏,也有很多因为玩热门游戏入坑到了steam,真的给你来个大改革,多少玩家伤的起。

管管游戏,救救孩子

游戏最近舆论下都是开始讲遏制游戏,游戏毁了下一代,最近大家看这个新闻太多了,以后对于游戏的管理与看法更加难说,所以子月开始担心这个进入中国的情况是好是坏了,与其说管管游戏,救救孩子,还不如说是要管管孩子,救救游戏。别因为自己的教育引导问题让游戏背了这个毁下一代的锅。

以上就是子月的一些看法,各位怎么看呢?我是觉得形势不容乐观。一起评论讨论下吧。

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